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谁扣分,谁加分?

这个问题始终困扰着刘瑞,他构思过许多种不同的方案,但反复琢磨后都觉得有些欠妥。

大逃杀游戏是自由的!

这种自由,指的是玩法上的自由,你可以在一局游戏里做任何你想做,这游戏能做到的事。

所以这就导致,对于玩家们在本局游戏中的表现,并没有一个“绝对公正”的判定标准。

队伍存活排名为主?

那玩家A率队杀穿整张地图,灭了好几支队伍,最后排名第,玩家B一枪未开,整局游戏都躲在角落,最后苟到第2,B加分比A高?

这听起来很不合理。

但如果以击杀分为主,比谁一局击杀数更多,那“大逃杀生存竞技”的意义是什么呢?

“那就综合一下呗!”

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